
В медиа и индустрии развлечений реверс-инжиниринг с применением 3D-технологий используется для создания цифровых копий реальных объектов и персонажей. 3D-сканирование позволяет точно воспроизводить детали для анимаций, спецэффектов и видеоигр, что повышает реализм и качество визуального контента.
Кроме того, эти технологии применяются для реконструкции исторических мест и объектов, а также создания виртуальных и дополненных реальностей. Это упрощает создание сложных сцен, улучшает детализацию и позволяет глубже погрузить зрителей и игроков в миры, созданные в медиа.















